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(CN → US)
HS Code | Official Doc | Tariff Rate | Origin | Destination | Effective Date |
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9505902000 | Doc | 30.0% | CN | US | 2025-05-12 |
9505906000 | Doc | 30.0% | CN | US | 2025-05-12 |
9504904000 | Doc | 30.0% | CN | US | 2025-05-12 |
9504906000 | Doc | 30.0% | CN | US | 2025-05-12 |
8531809041 | Doc | 37.5% | CN | US | 2025-05-12 |
8531801500 | Doc | 31.3% | CN | US | 2025-05-12 |
8512300040 | Doc | 57.5% | CN | US | 2025-05-12 |
8512300020 | Doc | 57.5% | CN | US | 2025-05-12 |
9208900080 | Doc | 42.8% | CN | US | 2025-05-12 |
9208900040 | Doc | 42.8% | CN | US | 2025-05-12 |
9507908000 | Doc | 39.0% | CN | US | 2025-05-12 |
9209998000 | Doc | 42.8% | CN | US | 2025-05-12 |
9209991000 | Doc | 43.2% | CN | US | 2025-05-12 |
游戏蜂鸣器
游戏蜂鸣器,通常指用于游戏中的发声装置,常见于早期或特定类型的游戏设备中。
材质
- 压电陶瓷: 最常见的材质,通过电压驱动产生声波。
- 磁性材料: 用于产生更低频率的声音。
- 塑料外壳: 保护内部元件,提供安装接口。
目的
- 提供游戏音效: 早期游戏由于技术限制,无法直接使用扬声器,蜂鸣器作为简单的音效输出设备。
- 警示提示: 在某些游戏中,用于提示玩家游戏状态,例如得分、死亡、时间警告等。
- 增强游戏体验: 虽然音效简单,但能增加游戏的互动性和趣味性。
功能
- 发声: 通过电信号控制产生不同频率的声音。
- 音量控制: 部分蜂鸣器具有音量调节功能。
- 频率调节: 通过改变电信号的频率,产生不同的音调。
使用场景
- 街机游戏: 早期街机游戏普遍使用蜂鸣器作为音效输出。
- 掌上游戏机: 早期掌上游戏机,如Game Boy等,使用蜂鸣器产生音效。
- 早期电脑游戏: 部分早期电脑游戏使用蜂鸣器作为简单的音效设备。
- DIY电子项目: 蜂鸣器也常用于电子爱好者制作的DIY项目中,例如电子琴、报警器等。
常见类型
- 压电蜂鸣器: 体积小、功耗低、价格便宜,是最常见的类型。
- 磁性蜂鸣器: 音量较大、频率较低,适用于需要较大音量的场景。
- 主动蜂鸣器: 内置振荡电路,直接接通电源即可发声。
- 无源蜂鸣器: 需要外部信号驱动,可产生更复杂的音效。
- 多频蜂鸣器: 可以产生多种频率的声音,适用于需要多种音效的场景。
“一个装”
指单个蜂鸣器产品的包装形式,通常指独立销售的单个蜂鸣器元件。
游戏蜂鸣器,根据其功能和应用场景,可能涉及以下HS编码:
- 9504904000: 视频游戏机和游戏机、台式或街机游戏,包括台球游戏、自动保龄球设备、硬币、钞票、银行卡、代币或任何其他支付方式操作的游乐设备;其他游戏机,不通过硬币、钞票(纸币)、光盘或类似物品操作;零件和附件。该编码涵盖了非硬币操作的游戏机及其零件。
- 9208900080: 音乐盒、游乐场器官、机械街机器官、机械唱歌鸟、乐器锯和其他不属于本章任何其他标题的乐器;所有类型的诱饵鸟(不包括标题9208或9705的诱饵鸟)和类似的狩猎或射击设备;其他。该编码可能适用于作为乐器使用的游戏蜂鸣器。
- 8531809041: 电声或视觉报警装置(例如,铃铛、警笛、指示面板、盗窃或火灾报警器),不包括标题8512或8530的装置;其他装置;其他其他声报警装置。如果游戏蜂鸣器被用作报警装置,则可能适用此编码。
- 9507908000: 钓鱼竿、鱼钩和其他线钓鱼工具;鱼网、蝴蝶网和类似的网;诱饵鸟(不包括标题9208或9705的诱饵鸟)和类似的狩猎或射击设备;零件和附件;其他;包括零件和附件;其他;包括零件和附件。如果游戏蜂鸣器用于游戏中的诱饵或模拟狩猎,则可能适用此编码。
请注意,具体编码的选择取决于游戏蜂鸣器的具体功能、材料和用途。建议提供更详细的产品信息,以便更准确地确定合适的HS编码。