Card Game
CN → US| HS编码 | 关税税率 | 原产国 | 目的国 | 文档 |
|---|---|---|---|---|
| 9504906000 | 10.0% | CN | US | 官方文档 |
| 9503000090 | 10.0% | CN | US | 官方文档 |
| 9503000073 | 10.0% | CN | US | 官方文档 |
| 9504909080 | 17.5% | CN | US | 官方文档 |
| 4911998000 | 17.5% | CN | US | 官方文档 |
| 4911914040 | 17.5% | CN | US | 官方文档 |
商品图片
AI分析
🃏 纸牌与桌游(Card Games & Board Games)
🌐 HS Code 全球通关指南 | 2026最新税则全解析 | 游戏类商品精准归类
📌 一、产品定义与分类:你的“纸牌”到底算“玩具”还是“印刷品”?
在国际贸易中,Card Game(纸牌游戏) 并非单一归类的商品,其核心在于物理形态与主要功能的界定:
- 🎮 玩具类 (Toys):如果产品被明确设计为“游戏装置”,且包装上强调娱乐性、互动性(如《大富翁》卡牌版、带有特殊功能的魔术卡牌),通常归入 9503.00(玩具、游戏、运动用品)。
- 🎲 棋盘/桌上游戏 (Board Games):如果产品是“棋盘游戏”的延伸,包含卡牌作为核心玩法组件,归入 9504.90(棋盘、纸牌及其他游戏)。
- 📄 印刷品 (Printed Materials):如果产品仅是未装订的纸牌、纯印刷图片或无特定游戏规则的扑克牌/塔罗牌,且强调其作为“图片/印刷品”的材质属性,则可能归入 4911(印刷品)。
⚠️ 关键区分点:
- 若产品强调游戏互动性(如规则、玩法、角色卡)→ 归入 9503 或 9504(玩具/游戏类)。
- 若产品仅为单张印刷、无游戏规则或仅作为装饰/图片 → 归入 4911(印刷品类)。
- 注意:一旦归入玩具/游戏类(95章),将直接触发122条款关税(10%)甚至加征关税。
📦 二、HS Code 分类明细(2026年最新税则权威对照)
根据您提供的《DATA》数据,以下是Card Game最精准的 6 种归类路径及对应场景:
| HS Code | 产品描述 | 适用场景与特征 | 材质/属性 |
|---|---|---|---|
9504.90.60.00 |
棋盘游戏/纸牌延伸类 | 属于棋盘游戏或纸牌类别的延伸用途,符合游戏组合包装定义,无材质冲突。 | 游戏组件 |
9503.00.00.90 |
玩具范畴-其他 | 属于玩具,符合“其他”类别中关于未明确列出的游戏类商品描述,无材质限制。 | 塑料/纸质/混合 |
9503.00.00.73 |
其他玩具-拼图模型类 | 属于“其他玩具”,符合各类拼图及类似的娱乐模型用途描述(如集换式卡牌作为模型)。 | 纸质/硬质 |
9504.90.90.80 |
游戏类目-其他游戏机 | 属于游戏类目,符合视频游戏机、桌上或客厅游戏等“其他”类别,无材质冲突。 | 电子/机械/纸质 |
4911.99.80.00 |
其他印刷品 | 材质为纸质印刷品,符合“其他印刷品”材质属性,用途属于印刷图片的细分范畴(如纯印刷扑克)。 | 纯纸质 |
4911.91.40.40 |
印刷图片/照片 | 属于印刷图片、设计或照片类产品,材质推断为纸质,符合“其他”类印刷品描述。 | 纸质 |
💰 三、2026年最新关税税率详解(含附加税、政策附加)
✅ 适用国家:美国(US)
✅ 原产地:中国(CN)
✅ 生效时间:2025年11月10日起(含后续进口)
⚠️ 核心风险:游戏类商品(95章)普遍面临122条款关税,而印刷品(49章)则面临加征关税。
🎯 1. 玩具与游戏类(9503 / 9504 系列)
适用代码:
9504.90.60.00,9503.00.00.90,9503.00.00.73,9504.90.90.80
| 项目 | 内容 | 详细解析 |
|---|---|---|
| 基础税率 | 0.0% | 美国基础最惠国税率通常免征。 |
| 加征关税 | 0.0% ~ 7.5% | 9503 和 9504.90.60 通常无加征;但 9504.90.90.80(游戏机类)可能面临 7.5% 的加征(视具体政策版本)。 |
| 122条款关税 | 10.0% | 核心加税项!针对特定中国产商品(通常含游戏、玩具)的额外关税。 |
| 总税率 | 10.0% ~ 17.5% | 取决于具体子目。普通玩具/棋盘游戏为 10%;若涉及游戏机组件则为 17.5%。 |
| 税额计算 | CIF × 10% 或 17.5% | 直接按货值比例征收。 |
| 是否可豁免 | ❌ 不可 | 游戏/玩具类通常不在de minimis豁免范围内。 |
| 法律依据路径 | 301 Clause (Section 122) → 9503/9504 Subheading |
基于美国贸易代表办公室(USTR)发布的第122条款清单。 |
📌 解释:
-9503.00.00.90/9503.00.00.73:纯玩具类,仅需缴纳 10% 的122条款关税。
-9504.90.90.80:若被认定为“电子游戏机”或“桌上游戏机”(含电子元件),基础加征 7.5% + 122条款 10% = 17.5%!
-9504.90.60.00:纯棋盘/纸牌游戏,税率 10%。
🎯 2. 印刷品类(4911 系列)
适用代码:
4911.99.80.00,4911.91.40.40
| 项目 | 内容 | 详细解析 |
|---|---|---|
| 基础税率 | 0.0% | 印刷品基础税率为0。 |
| 加征关税 | 7.5% | 所有“其他印刷品”面临 7.5% 的 Section 301 加征关税。 |
| 122条款关税 | 10.0% | 同样适用 10% 的122条款关税(视具体产品清单)。 |
| 总税率 | 17.5% | 7.5% (301) + 10% (122) = 17.5%。 |
| 税额计算 | CIF × 17.5% | 税率显著高于普通玩具。 |
| 是否可豁免 | ❌ 不可 | 印刷品通常无豁免。 |
| 法律依据路径 | 301 Clause (7.5%) + 122 Clause (10%) → 4911 |
双重叠加,成本较高。 |
📌 解释:
- 如果将纸牌游戏强行归类为“印刷品”(如4911),虽然避开了“玩具”的定义,但会触发 7.5% 的印刷品加征税,加上 10% 的122条款,总税率高达 17.5%!
- 策略:如果产品明显是“游戏”,归入9504(10%)反而比归入4911(17.5%)更省钱!
🛠️ 四、清关实操建议(实战避坑指南)
✅ 1. 准备材料清单(缺一不可)
| 材料 | 必须提供 | 说明 |
|---|---|---|
| ✅ 产品实物图 | ✔️ | 清晰展示卡牌、盒子、配件,证明是“游戏”而非“印刷品”。 |
| ✅ 游戏规则说明书 | ✔️ | 核心证据!证明产品具有“游戏性”,用于支撑 9503/9504 归类。 |
| ✅ 成分构成表 | ✔️ | 说明材质(纸、塑料、电子元件),排除纯印刷嫌疑。 |
| ✅ 商业发票 | ✔️ | 描述需精准:如 "Trading Card Game Set" 而非 "Printed Paper"。 |
| ✅ 装箱单 | ✔️ | 确认数量与包装方式,避免被拆分为“纸”申报。 |
| ✅ 原产地证 | ✔️ | 确认原产国为中国,以便计算122条款。 |
✅ 2. 申报技巧(关键口诀)
🔥 “游戏先认玩具,印刷反贵,看清规则定税则!”
| 情况 | 正确申报方式 | 错误做法 | 后果 |
|---|---|---|---|
| 全套桌游/卡牌 | 9504.90.60.00 或 9503.00.00.90 |
误报为 4911(印刷品) |
税率从 10% 升至 17.5%,多缴7.5%! |
| 仅卡牌(无游戏规则) | 4911.99.80.00 |
误报为 9503 |
海关可能质疑“为何是玩具”,导致查验。 |
| 带电子屏幕的卡牌 | 9504.90.90.80 |
误报为 9503 |
税率从 10% 升至 17.5%(若含电子元件)。 |
| 纯印刷扑克牌 | 4911.91.40.40 |
误报为 9504 |
可能被视为虚假申报,面临罚款。 |
✅ 3. 特殊情况处理
| 情况 | 处理建议 |
|---|---|
| 集换式卡牌(如宝可梦/游戏王) | 优先归入 9503.00.00.90 或 9504.90.60.00,强调“游戏性”而非“印刷品”,税率更低(10%)。 |
| 电子卡牌机(带屏幕) | 必须归入 9504.90.90.80,税率 17.5%,需确认是否含电池/芯片。 |
| 定制印刷卡牌(无规则) | 可尝试 4911.99.80.00,但需注意 17.5% 的税率成本较高。 |
| 游戏+玩具组合 | “主功能优先”:若主要功能是玩(游戏),归 95 章;若主要是摆设,归 49 章。 |
🌍 五、全球主要市场清关对比(2026年最新)
| 国家/地区 | 推荐 HS Code (游戏类) | 推荐 HS Code (印刷类) | 关税总税率 (中国产) | 认证要求 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 🇺🇸 美国 | 9504.90.60.00 / 9503.00.00.90 |
4911.99.80.00 |
10% (游戏) / 17.5% (印刷) | 无强制 (但建议 CPC) | 游戏类税率更低! |
| 🇨🇳 中国 | 9503.00.00.90 |
4911.99.80.00 |
0% (无附加税) | 无 | 出口中国无特殊限制。 |
| 🇪🇺 欧盟 | 9504.90.90 |
4911.91.00 |
0% ~ 4% | CE (若含电池) | 欧盟对玩具要求严,需EN71认证。 |
| 🇯🇵 日本 | 9504.90.00 |
4911.99.00 |
0% ~ 8% | 无 | 日本对游戏类税率较低。 |
📌 结论:
- 美国是重灾区,但游戏类(95章)比印刷品(49章)更划算!
- 若产品是纯印刷(无游戏规则),则只能接受 17.5% 的高税率;
- 若产品是游戏,务必强调“游戏性”,争取归入 9504/9503,享受 10% 税率。
📌 六、常见错误 & 避坑指南(血泪教训)
❌ 错误1:将“游戏卡牌”申报为“印刷品”(4911)
👉 后果:税率从 10% 升至 17.5%,多缴75%的关税!
❌ 错误2:将“电子卡牌机”申报为“普通玩具”(9503)
👉 后果:被海关归类为 9504.90.90.80,税率 17.5%,需补缴差额。
❌ 错误3:未提供游戏规则说明书,仅申报“Paper Cards”
👉 后果:海关无法确认是否为游戏,可能强制归入印刷品(高税)或要求查验。
❌ 错误4:未区分“棋盘游戏”与“视频游戏”
👉 后果:若含电子元件却归入 9503,可能面临归类错误罚款。
✅ 正确做法:
"Trading Card Game Set (with Rules), 100 Cards, Plastic Case, Model XYZ, 10% Duty under 9504"
(强调“有规则”、“游戏套装”,而非“纸牌”)
🎯 七、结语:精准归类,降本增效!
🎯 记住口诀:
🔹 “游戏归95,税率10%;印刷归49,税率17.5%!”
🔹 “有规则就报9504,无规则才报4911,别为了省麻烦多交税!”
🔹 “122条款是坑,10%是底线,千万别乱报印刷品!”
📌 小贴士:
- 若你的卡牌游戏原产于越南、墨西哥,122条款关税可能豁免,税率将降至 0%~7.5%;
- 建议提前申请预裁定(Advance Ruling),特别是涉及电子元件的卡牌游戏,避免清关时税号争议。
📣 立即行动:
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用户评价
关于 HS 编码归类
协调制度(HS)是由世界海关组织(WCO)制定的国际贸易商品分类标准。全球 200 多个国家采用 HS 系统作为海关关税、贸易统计和进出口监管的基础。
每个 HS 编码遵循以下层级结构:
- 章(2 位)——商品大类(例如:第 84 章:机器和机械设备)
- 品目(4 位)——章内的更具体分类
- 子目(6 位)——国际通用细分,所有 WCO 成员国统一使用
- 本国细分(8-10 位)——各国自行扩展的细分编码,如美国 HTSUS 10 位编码
正确的 HS 编码归类对于顺利通关、准确缴纳关税和遵守贸易法规至关重要。错误归类可能导致海关延误、多缴关税或罚款。
从CN进口到US时,适用的关税税率可能包括:
- 最惠国(MFN)税率——适用于 WTO 成员国的标准关税税率
- 普通税率——适用于无贸易协定国家
- 贸易救济关税——附加关税,如 301 条款(反倾销)、232 条款(国家安全)或反补贴税
本页内容仅供参考。如需正式归类,请咨询当地海关或持牌报关代理。